България София обл. София
Създадох този 3D модел по рисунка на друг художник, като работният процес включваше:
Създаване на високополигонален модел в ZBrush и 3ds Max.
Ретопология и оптимизация на модела до нискополигонална версия.
Разпъване на UV.
Текстуриране в Substance Painter.
Финална обработка и композитинг във Photoshop.
Презентация и рендери чрез Marmoset Toolbag, включително и кратка анимация/движение на камерата.